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色々な拘束のやり方です。
面同士での拘束や基準平面を利用しての拘束のやり方です。
<面同士で拘束する>
<基準平面で拘束する>
角度をつける拘束のやり方です。
接点で接する拘束のやり方です。
軸同士や2つのパーツの穴同士を拘束するやり方です。
<軸同士の挿入>
<パーツの穴同士の挿入>
歯車やプーリなどの相対的な動きの拘束のやり方です。
円柱状のパーツと他のパーツの連続した面の接触状態を保持する拘束のやり方です。
拘束したパーツを動かして、シミュレーションするやり方です。
左図の拘束駆動を記録した動画