Inventorの部屋はAutodesk Inventor(オートデスクインベンター)の使い方を掲載しています。 これからインベンターを始める方や、もっと効率的に作業がしたいという方の為にわかりやすく解説しています。 掲示板では色々な質問に回答しています。ページ右上の「検索」からキーワードで検索してみてください。 HOME プロジェクト プロジェクトの新規作成 プロジェクトの変更 スタイルライブラリの設定 外観・マテリアルライブラリの追加 ライブラリの追加 パーツ 新規作成 結合 スケッチ 2Dスケッチ作成 3Dスケッチ作成 寸法追加 自動寸法 拘束表示 拘束追加、削除 AutoCadファイルの挿入 フィーチャ 押し出しフィーチャ 穴フィーチャ ロフトフィーチャ スイープフィーチャ コイルフィーチャ 曲げフィーチャ ねじフィーチャ ねじデータの編集 作業フィーチャ 作業平面 作業軸 アセンブリ 新規作成 配置 パターン コピー ミラー 置換 シュリンクラップ 部品表 計測 アダプティブ フレキシブル ジョイント 接続 位置合わせ 拘束 メイト 角度 正接 挿入 対称 モーション タッチ 駆動 表示 表示スタイルの変更 断面の表示 図面 新規作成 ビューを配置 オーバーレイビュー 部分断面図 スライス パーツ一覧 バルーン 表題欄 記号 尺度 図面枠 iMate 作成 配置 iPart 作成 配置 iFeature 作成 挿入 iLogic パーツ情報 iProperty カスタムの設定 アプリケーションオプション 一般タブ 色タブ 表示タブ パーツタブ アセンブリタブ 図面タブ スケッチタブ カスタマイズ リボンにコマンドを追加 ショートカットの変更・追加 マーキングメニューの変更 インポート、エクスポート スタイル 図面のスタイル設定 シートメタル 作成 シートメタルの既定 材料と外観 ライブラリの作成 チューブ&パイプ配管 ホースの作成 スタイルの設定 ルート作成 フレームジェネレータ スケルトンモデルの作成 フレームメンバを挿入 ノッチ Pack and Go 実行 リプレゼンテーション ビュー リプレゼンテーション ポジションリプレゼンテーション 詳細レベルリプレゼンテーション Inventor Studio PRをアニメーション 分解ビュー プレゼンテーションファイルの作成 分解ビューの作成 構造解析 シミュレーション ダイナミックシミュレーション 3D接触