スケッチ - Inventorの部屋

Inventor Room

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バージョン Autodesk Inventor Professional 2014

バージョン2008の使い方はこちら

スケッチSketch - 作成 - 2Dスケッチ

スケッチではパーツ部品。を作成するための2D及び3Dスケッチを作成します。

作成 - 2Dスケッチ

2Dスケッチを作成します。※ここでは長方形作成の解説をします。

操作方法
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
  1. 新規にスケッチを作成する場合
    パーツを新規作成かアセンブリ環境からパーツを新規作成してスケッチ環境に入ります。

    ※パーツの新規作成のやり方はこちら
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
他のやり方 - 1

既存パーツに作成する場合
[3Dモデル]右矢印[スケッチ]の[2Dスケッチを作成]をクリックしてスケッチする面をクリック。

スケッチ - 寸法 - 作成
他のやり方 - 2

既存パーツに作成する場合
ショートカット(エイリアス)括弧S括弧を押してスケッチする面をクリック。

※ショートカット(エイリアス)の一覧は こちら

スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
他のやり方 - 3

既存パーツに作成する場合
スケッチする面を右クリックしたまま[新しいスケッチ]にドラッグして放す。

下矢印
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
  1. [スケッチ]右矢印[作成]の[長方形]の矢印をクリックし[2点中心長方形]をクリック。

    ※状況に応じて2点長方形なども選択。
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
他のやり方 - 1

ショートカット括弧I括弧を押す。

※[2点中心長方形]のショートカットは既定では無いので追加する必要があります。

※ショートカットの変更・追加のやり方はこちら

スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
他のやり方 - 2

右クリックしたまま[2点中心長方形]にドラッグして放す。

※[2点中心長方形]は既定では無いので変更する必要があります。

※マーキングメニュー変更のやり方はこちら

下矢印
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
  1. グラフィックス ウィンドウグラフィックス ウィンドウの[Center PointブラウザのOriginフォルダを展開すると表示される原点。]をクリックしてドラッグし、ダイナミック入力(数値入力)で値を入力(1個目と2個目の値入力切り替えはキーボードのTabが便利)したらキーボードの[Enter]を押す。

    ※[Center Point]に拘束 スケッチでの寸法やアセンブリでのパーツ間の位置関係などを決める規則。
    ※一般的な意味は
    行動の自由を奪うこと
    することでX、Yが対称になり、穴の配置やミラー化、アセンブリでの他のパーツとのセンター合わせなどが容易になります。
スケッチ - 作成 - 2Dスケッチ
他のやり方

[Center Point]を基準(拘束なし)に寸法を入力することで上記と同様にX、Yが対称になります。※詳細はこちら

ショートカット(エイリアス)一覧

アセンブリテンプレート
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図面テンプレート
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